2010年5月26日星期三

游戏的可玩性在于内容


内容包括游戏本身的故事,环境,机制,所有内容。
当内容全部被了解的时候,游戏玩腻的时候也快到了。

人有个本性是喜欢听故事。不管是小孩子还是大人。不管是古代还是现在。

人会发闷,如果这时有个什么来动一下脑子,身体就会觉得舒服。
好的故事,依存于人的另一个本性就是同感。如果同感发生了,人就会相应的生气,愤怒,伤感,忧愁,高兴,兴奋。

另外就是一种求知欲。俗称学习的快乐。如果故事能教给人一些知识,它也是好故事。

内容是调用人的同感和给人知识从而给人快乐的一种方法。

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